El mundo de los videojuegos es un universo en sí mismo, y no crea que son pocos los aficionados a esta actividad. Este año, 3,800 millones de personas disfrutan de los videojuegos, y se espera que para 2027 esta cifra alcance casi la mitad de la población mundial, con 4,000 millones de jugadores, según el informe anual de DFC Intelligence, una consultora especializada en la industria del gaming.
El informe anticipa un nuevo capítulo en la guerra de las consolas, señalando a la japonesa Nintendo como la probable ganadora en la próxima generación de dispositivos. Al mismo tiempo, se espera una batalla entre Sony y Microsoft por dominar el mercado y atraer a más jugadores.
De los 3,800 millones de personas que juegan videojuegos este año, se estima que los 400 millones de jugadores más dedicados representan el 65% de los ingresos de la industria. Esto significa que un pequeño porcentaje de jugadores aporta la mayor parte de las ganancias del sector. En contraste, el 90% restante de los jugadores genera solo el 35% de los ingresos totales.
Según los pronósticos de DFC Intelligence, las ventas combinadas de software y hardware para consolas superarán los 200,000 millones de dólares para 2028. Si se incluyen los ingresos de los juegos móviles, las ganancias podrían superar los 300,000 millones de dólares.
Uno de los hitos más importantes en el futuro cercano del gaming será el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, programado para el otoño de 2025. El informe proyecta que este título generará ingresos por 3,200 millones de dólares solo en su primer año de lanzamiento, consolidando su lugar como uno de los juegos más exitosos y esperados de la industria.
El mundo de los videojuegos sigue evolucionando a pasos agigantados, y las proyecciones indican que su impacto económico y cultural continuará creciendo en los próximos años, impulsado por nuevos lanzamientos y el desarrollo constante de tecnología y entretenimiento digital.